La Part du hasard

Comédie à choix multiples pour 4 interprètes (durée : 60 à 150 min)

Compatibilité avec votre compagnie

✔️ 4 comédiens (2F/2H) — un quatuor très lisible (Stéphane / Isolde / Julien / Oriane)
✔️ Décor léger et modulable (une table + quelques accessoires suffisent à passer de Glassac à Rodez, du café à l’église)
✔️ Interactivité “simple à jouer” : le public intervient… mais vous gardez la main (voix du récit + tirages très cadrés)


Pour vérifier si cette pièce correspond à votre compagnie.


Résumé de la pièce

Stéphane et Isolde vivent à Glassac, dans le confort tranquille des habitudes.
Et puis Oriane débarque. Parisienne en vacances. Elle a cliqué sur une option “destination au hasard” — et la voilà chez eux.

À partir de là, tout bifurque. Les petits arrangements du couple grincent. Le voisin Julien (le “volet cassé”, le garçon bizarre, sensible… et pas si inoffensif) devient un détonateur.
Et surtout : la pièce se met à jouer avec le hasard pour de vrai.

Entre les séquences, une voix du récit propose deux (parfois quatre) routes possibles. Dés, cartes, pile ou face, tirage de pailles, roue… Le public participe. Le spectacle change de direction. Et votre soirée ne sera pas la même que celle de la veille.


Pourquoi cette pièce fonctionne sur scène ?

Pourquoi cette pièce fonctionne sur scène ?

Cette pièce convient tant aux compagnies amateures qu’aux compagnies professionnelles parce que :

  • Le thème est incarné par la forme : on parle de choix, de destin, de bifurcations… et on les fait vivre au plateau (intermèdes, tirages, embranchements).
  • Le quatuor est un moteur : Isolde (acidité + faille), Stéphane (notable qui vacille), Julien (étrange, “idéologue” par moments), Oriane (arrivée au “hasard”… pas si sûr). Ça frictionne. Ça relance sans cesse.
  • Les scènes ont des “pics” très jouables : dîner au lapin à la moutarde qui dérape, confessions, montée de colère, satire politique, délire d’organisation (“Nique les bourg’s”), jusqu’au burlesque pur (l’“Église des Jedis”).
  • Le rythme est naturellement tendu : chaque intermède crée une mini-attente (“on part où ?”) puis relance l’action immédiatement.
  • La modularité est une vraie promesse : 60 minutes très efficaces en version interactive… ou un grand format si vous voulez tout jouer.

Distribution et jouabilité

Distribution

  • Nombre de personnages : 4 rôles principaux nécessaires pour jouer la pièce + une voix du récit (possible en voix off) et en option, des assistants de jeu.
  • Adaptations possibles : oui (version interactive, version intégrale, montage “à la carte”)

Durée

  • Durée standard : 60 min (environ 7 à 8 séquences + intermèdes)
  • Variantes possibles : oui (version intégrale env. 150 min ; version sur mesure selon votre sélection)

Représenter la pièce (SACD)

Toute représentation publique doit faire l’objet d’une déclaration auprès de la SACD.


Autres distributions possibles

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Conseils de mise en scène

Pistes de travail

  • Installer le “contrat de jeu” dès le prologue.
    La voix du récit n’est pas un bonus : c’est un maître de cérémonie. Trouvez tout de suite son statut (voix off ? micro ? présence scénique ?) et gardez les intermèdes courts, nets, irréfutables.
  • Répéter les intermèdes comme des scènes.
    Dés / cartes rouge-noir / pile-face / pailles / roue : ce sont des accessoires… mais ce sont surtout des accélérateurs. Chronométrez. Anticipez le spectateur. 
  • Jouer la bascule de tons (sans lisser).
    La pièce passe du domestique grinçant à la confession, puis à la satire idéologique, puis au burlesque. C’est sa force. Assumez les virages : on rit, puis ça pique, puis on rit encore — autrement.
  • Un plateau unique, des signes clairs.
    Une table = dîner / café / bureau. Un panneau ou une annonce simple (Glassac / Rodez / Causse / église) + une lumière qui tranche, et vous gagnez du temps. Le texte fait le reste.
  • Soigner le triangle Isolde–Stéphane–Julien (avec Oriane en déclencheur).
    Plus vous rendez ce quadrilatère lisible, plus le public a envie de “tirer la prochaine carte”. L’interactivité marche quand les enjeux sont clairs.

Ils·Elles ont monté cette pièce

  • La pièce a été créée en 2017 par le Thabou (Yvelines)
  • Une nouvelle production a vu le jour en 2025 par Les Copains du banc (Tarn)

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Questions fréquentes sur La Part du hasard

Faut-il jouer la version interactive ?

Non. Vous pouvez jouer en version interactive (dés/tirages), en version intégrale, ou composer un parcours choisi(sans hasard) avec une sélection de séquences.

Combien de séquences faut-il pour tenir 60 minutes ?

La pièce propose une logique simple : 7 à 8 séquences + leurs intermèdes donnent une séance d’environ une heure (variable selon votre tempo).

De quel matériel a-t-on besoin pour les intermèdes ?

Très peu : désjeu de cartes (rouge/noir)pièce (pile/face)pailles (courte/longue)roue (A/B/C/D) ou équivalent. Rien de “technologique”.

Peut-on jouer avec seulement 4 comédiens ?

Oui : les 4 rôles principaux suffisent. La voix du récit peut être en offau microenregistrée, ou portée par l’un des 4 selon votre dispositif. Les “assistants” peuvent être gérés par la régie / la troupe (sans ajouter un rôle dramatique).

La pièce convient-elle à une compagnie amateur ?

Oui, parce que le décor est léger, le quatuor est net, et l’interactivité est guidée (pas d’impro obligatoire). Ce qui compte : la précision du rythme.


Porte ouverte

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